《符文工廠4 豪華版》沉浸於塞爾菲亞的生活與冒險

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符文工廠4 豪華版

製作公司:株式会社マーベラス

發行日期:台灣:20191205

遊戲類型:ARG動作角色

故事簡介:

  在某個月夜的晚上,從空中掉下來的主角撞上了住在賽爾菲亞城鎮中的城堡內的龍。除了自己的名字以外完全失去記憶的主角將成為王子(主角選女性的話就是公主)展開新的生活。

  失去記憶的主角將在賽爾菲亞城鎮一面過著發展國家、與居民交流的平凡日子,一面和夥伴們到城外冒險,展開豐富且多采多姿的奇幻生活。

 


 

「呈現與系統」以介紹與分析遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品
「劇情」分析作品劇情、具大量劇透,適合已通關或不介意劇透之玩家觀看

 

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「現在的我已經有稱得上是屬於自己的過去,那就是和出色的朋友一起生活的重要記憶。」

  大家好,我是在某次意外中失去記憶並跌入賽爾菲亞、並決定在此生活與冒險的幻影
說來慚愧,《牧場物語》這個系列幻某雖然沒有接觸過,但至少也有聽過它的大名,但是《符文工廠》這個從前述系列所衍伸出來的新作品就完全沒有聽過了,之所以幻某會開始知道這款是因為看到了預計今年上市的《符文工廠5》情報,並且被它的畫風與內容所吸引,然後又意外的發現它的前作也有從原生3DS平台移植到Switch上,那便是幻某今天想分享心得的作品《符文工廠4 豪華版》啦~

  既然未來有打算試試看系列的最新作,那在之前先體驗一下前作似乎也不壞呢?抱持著這樣的想法,幻某便在因緣際會之下入手了這片遊戲,而實際體驗下去後也意外地發現、這款實際玩起來內容跟那可愛畫風與悠閒氛圍實在是不符啊!尤其在戰鬥方面幻某覺得超硬的就是~(XD”)

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  不過硬歸硬、但這款體驗上依然是相當不錯的遊戲,其中在體驗上的沉浸感方面更是令幻某相當驚喜的部分,就彷彿真的置身於其中跟大家一同生活在賽爾菲亞之中,當然這依然無法避免這仍是一款相當吃玩家個人口味的作品,連同這部分的詳細心得便同樣依照慣例留待內文中再來與各位細說吧~

  心得文章的內容依照慣例、同樣以圖片為主、敘述為輔的方式來撰寫心得,並在呈現、系統及劇情三個部份中再區分細節部份去進行撰寫,重點部分同樣以遊戲的優點去做分享,希望各位看得愉快囉!

 

 以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有 
(文章內圖片皆可點開查看清晰大圖)

 

 

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畫面呈現:

  《符文工廠4 豪華版》是一款原創世界觀的日式奇幻遊戲作品。本作場景方面是以「賽爾菲亞」城鎮為主要舞台,並有著四季變化與諸多各具特色的迷宮可供玩家遊歷與探索。畫面呈現上是以俯瞰式視角為基礎,但因本作屬於原生3DS平台的移植作品,整體建模較為簡易但不簡陋,諸多細節物件也都有其精緻感,配合舒適的色調與作品氛圍,都給予了玩家賞心悅目的舒適感。

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▲ 「賽爾菲亞」是一座相當溫馨、居民也都非常熱情,且具有多個區域的城鎮,本次故事便是從這座美麗的城鎮做為起點,並好好享受其中的生活吧~

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▲ 離開城鎮後,戶外也有著許多場景與迷宮可以探索,甚至還會出現強大的魔物阻擋於前哦!

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▲ 隨著時間、天氣與季節的變化,即使是相同的場景也會展現不同的風格,不僅給予玩家耳目一新的視覺呈現,也可以明確感受到本作畫面上的細心之處。

 

劇情呈現:

  本作在劇情的演出呈現上,是以2D立繪搭配傳統的對話框模式來詮釋故事,語音部分則僅有簡易的固定台詞與狀聲詞為主。立繪方面不僅繪製得相當精緻、角色表情也非常生動,但除此之外就幾乎沒有任何的輔助呈現了,整體演出算是相當單純、是屬於帶入感是有所極限的模式。

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▲ 繪製精美的2D立繪,不僅表情相當生動之外、也會隨著劇情有不同的姿勢與服裝呈現。

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▲ 立繪外的演出則較為單純,以驚嘆符號與簡易特效為主,且重複性也較高。

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▲ 除了上述呈現方式之外,本作的關鍵角色在初次登場或對話時也會有幾秒的動畫演出,算是本作唯一的「輔助呈現」,也算是不無小補的呈現加分。

 

呈現結論:

  整體來說,本作《符文工廠4 豪華版》畢竟還是一款原生3DS平台的移植作品,因此在畫面的整個呈現與視覺效果上都是相對較為單純的,這部分不僅是場景建模、連同劇情演出也是如此。
  但即使是這樣的畫面呈現,本作在細節方面的處理卻也相當細緻,除了場景上的各種小型物件與道具圖示之外,以奇幻風格為主的四季與氣候變化也讓各處場景有著多變的視覺效果,連同故事的體驗氛圍、搭配奇幻感十足的配色,都讓玩家在體驗之餘有著賞心悅目的舒適感。

 

 

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劇情系統:

  本作《符文工廠4 豪華版》在玩家群中有著「具有劇情的牧場物語」名號,除了日期的逐步推進之外,在劇情的觸發與發展上多為「隨機觸發」模式,也就是當主線或支線達到一定條件後並不會立刻觸發,而是必須將日期推進、並且在特定地點來進行觸發。屬於較為悠閒與緩慢步調的推進模式,也相當符合本作體驗上的調性,不過對於喜愛專注主線的玩家來說則必須稍微思考一下自身是否能接受該類型作品就是

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▲ 本作為「雙主角機制」,進入遊戲後玩家必須選擇其中一位來擔任主角進行故事,兩位主角的故事內容基本是沒有區別的,可以隨自身喜好才放心選擇。

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▲ 觸發主線後、通常目的地位置劇情中都會有簡易的提示,存檔時主角也會簡單提醒;已開始發展的支線同樣也可以在存檔時查看,好讓玩家可以隨時注意。

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▲ 遊戲進行時玩家必須時常注意當天日期與時間,以免錯過重要的活動與商店營業時間等,除此之外主角的每個行動皆會消耗「生命點數」,隨時注意點數的變化也是遊玩關鍵。

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▲ 豪華版所新增的專屬「新婚模式」,當主線與特定角色結婚後便可選擇,可以體驗到兩人結婚後的小故事與互動哦~

 

戰鬥系統:

  賽爾菲亞的生活可不能一直窩在城鎮中,還必須偶爾外出探索才行啊!既然是探索想必也會有必須戰鬥的時刻才對。本作為「即時動作制戰鬥系統」,藉由簡單的按鍵操作便可在原野中與魔物展開戰鬥,除此之外戰鬥更主打多變的武器與技能,可以隨玩家自身喜好來自由選擇,各項武器與技能的上手程度也相當簡單。不過戰鬥雖然單純、但整體難度卻不低,沒有認真應對的話不斷卡關也都是家常便飯

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▲ 本作採「明雷遇敵」機制,遭遇敵人只要裝備上武器後便可直接展開戰鬥。

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▲ 戰鬥技能方面大致可以分為「物理」「魔法」兩類,而魔法又有屬性之分。物理技能可以隨熟練度來習得新技能;而魔法則必須進行有條件的升級才能提升效果。

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▲ 進行迷宮探索會時常在前往下一張地圖時有所阻礙,必須消滅該張地圖的魔物才可通行,因此也不能想著不斷迴避魔物直搗黃龍,打不過的話還是要確實提升自身能力才行啊~

 

輔助系統:

  除了上述所提及的系統之外,該系列最主打的遊玩要素還是側重於輔助系統方面。本作在輔助系統的設計上、不僅有最為主打的耕田、鍛造等要素之外,參與活動與居民互動都必須樣樣自己來才行,同時除了主角之外,隨著劇情系統的時間推進、居民也會做出各種符合當下的行程與互動,營造出一座活生生的城鎮真實感,可說是非常具有沉浸感的遊玩體驗,同時其中的隱藏與收集要素、以及耐玩度也都相當十足。

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▲ 俗話說得好:「要吃就必須要工作!」,那麼自己的生活從耕田做起也是理所當然的!秉持「整地→耕地→種植→採收」四個循環,就可以順利種植出各式各樣的東西啦~

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▲ 種植出來的作物可以藉由出貨箱賣出;亦或是後期自己經營商店來販售賺取金錢。

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▲ 除此之外也可以使用「料理系統」,來製作許多料理以備冒險時的不時之需。

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▲ 城鎮中的生活除了種田與料理之外,也可以進行「釣魚系統」釣取魚類的素材;或是將各種素材藉由「鍛造系統」來強化或製作出新裝備以增加戰鬥優勢。

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▲ 原野上的魔物可以藉由互動與餵食牠們喜愛的食物來進行「魔物捕捉」,捕捉到的魔物好感度夠高時,不僅可以協助耕作、也可以帶在身邊一同外出探索。

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▲ 房間外的委託箱每天都有不同的委託可以接取,也可以直接與居民對話接取各種委託。

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▲ 進行了上述這麼多的行動後,想必身上的「王子點數」也夠多了對吧?這時便可以使用「指令系統」來執行各式各樣、像是舉行祭典或增加店鋪等命令;除此之外也可以藉此系統來考取各類許可證與擴展農田與背包空間等功能。

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▲ 賽爾菲亞之中居住著許多有個性的居民,每天與他們互動也是相當重要的事情哦!就算再怎麼忙碌也只要對話一次就可以增加好感度,互動就是如此簡單~ 另外也可以邀請中意的角色一同冒險、贈送禮物等等,最後發展成夫妻也是有可能的

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▲ 在特定節日的賽爾菲亞之中也會舉辦各式各樣的祭典活動,可說是城鎮中的一大盛事,要是有時間的話務必記得參加,要是進入前三名的話還可以獲得不錯的道具哦

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▲ 主角的身上有著許多包含了生活與戰鬥等等的各項數值,等級越高生命點數則消耗越低。這部分就連走路也都是個技能呢!聽著時不時就發出來的升級音效也相當有成就感呢~

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▲ 房間旁邊的樓梯往下走即可進入「成就樓層」,可以查看遊戲進行中取得了什麼樣的成就,要想成為賽爾菲亞之中的萬事通,不好好的將這些樓層給填滿可是不行的哦!

 

系統結論:

  整體來說,本作《符文工廠4 豪華版》在整個體驗與遊玩要素方面可說是相當豐富的,若是每個系統每天都遊玩的話一天甚至還會不夠用,再加上以隨機觸發來推進的劇情模式,更加呈現出宛如置身在城鎮中生活一般的真實感,是屬於帶入感相當強烈的體驗,不過對於喜愛劇情、同時也想在首輪遊戲以劇情為主來通關的玩家來說,可能就會有較沉悶且不耐煩的感覺,這部分算是相當吃玩家個人口味的部分

  另外由於本作的性質還是主打輔助系統面的體驗為主,因此在戰鬥方面的設計就比較單純了點,在可鑽研但不複雜這點上有著很好的平衡,但在難度方面真的是相當高,如果不融入輔助面的系統來直衝主線與硬闖迷宮,絕對是會時常卡關的,這部分也同樣會影響不同類型的玩家在體驗上的差異。

 

 

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  《符文工廠4 豪華版》是源自《符文工廠》系列中,原先於3DS平台上所推出的第四款正傳所移植的強化版作品,在劇情方面與前作僅有些許的關聯性、整體仍是屬於全新故事,不僅舊玩家可從中體驗新增的新婚模式之外,對於新玩家來說也可以在不帶有包袱的情況下來體驗與入坑。

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  本作在起始劇情上、是以主角乘坐飛行船時遭受襲擊,並失去記憶且意外從飛行船上跌落至賽爾菲亞之中,卻也陰錯陽差的結識了原生龍、風幻龍賽爾澤薇德,被賽爾澤誤認為王子的主角,在真正王子亞瑟的委託之下,將成為一名代理王子展開賽爾菲亞的生活。作為起始劇情對於玩家來說,可說是兼具了吸引的點與帶入感,其中失去記憶的設定也可以讓玩家跟隨主角從零開始,是與系統面相契合的開場。

  而在賽爾菲亞展開生活的主角,某次在城外的冒險之中解救了一名同樣失去記憶的少女琥珀,並接連知曉了關於守護者與賽爾澤的壽命真相,爾後雖然發現可以利用符文球來解決問題,卻牽動了塞克斯帝國所引發的種種陰謀。整個故事便是以此二者作為主軸,其中劇情發展步調也相對適中且好理解,同時劇本的內涵與調性、以及伏筆與爆點之間的情緒轉折也相當溫和,這點也非常符合本作遊玩上的氛圍。

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  其實再回頭認真看的話,本作劇本就是詮釋了一段相當單純的故事,眾多設定都淺顯易懂、流程單線發展不複雜,也沒有龐大的世界觀格局,就是以主角與守護者對於賽爾澤的單純友誼、再加上賽爾澤內心的愧疚與真正想法等心境來推動所有的故事,再加上反派的帝國來添增熱血感,可說是相當的日式王道。

  而結局也是在這樣的情緒下,帶出了主角與塞克斯帝國的最終決戰,並將戰鬥的熱血感與事件落幕終將離別的惆悵感呈現出來,正如本作劇本相當單純一般、這些簡單甚至可以輕易猜測到劇情走向的故事卻也令玩家印象深刻,再加上系統方面的沉浸感、都使得玩家可以發自內心的去帶入賽爾菲亞的生活之中,這便是本作各方面都令幻某相當驚喜的部分,至於主角與眾守護者對與賽爾澤的消失、以及發覺了她內心真正想法後為了解救她所作出的行動,那又是另外一段故事了……

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  整體來說,本作《符文工廠4 豪華版》雖然較為側重在遊戲體驗方面,但在劇情這部分的描寫上卻一點都不馬虎,即使沒有錯綜複雜的劇本、也沒有龐大格局的世界觀,依然可以用最單純的故事來感動玩家。
  唯一可惜的就是幻某實在是天賦不佳,僅打通了主線劇情就已經費盡了全力,實在沒辦法成功突破後日談將賽爾澤救回來的這道難關(”Orz),但即使如此幻某依舊不後悔接觸了這款作品,畢竟-

幻某也確確實實的、享受了一段生活在賽爾菲亞之中的時光~

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推薦本作的作品優點:

● 以俯瞰式視角所呈現的奇幻風格世界,喜愛日式奇幻作品的玩家歡迎體驗。
● 沉浸感相當強烈的遊戲體驗,喜歡在遊戲中進行各式各樣行動的玩家務必嘗試。
● 以友誼所打造出的簡單故事,想好好享受一場不複雜、且單純故事的玩家歡迎嘗試。

 

不推薦本作的作品缺點:

● 原生為3DS平台的移植作品、整體畫面呈現較為簡易,對遊戲畫面有要求的玩家不予推薦。
● 隨機觸發的劇情推進模式,對於較喜愛直衝主線劇情、且不喜過多系統的玩家不予推薦。
● 單線發展且流程偏短的劇情,對劇本內容與長度有要求的玩家不予推薦。

 

 

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  說起來當初在查詢這款作品的資料時,就有看到網友提到這是一款「相當吃電波」的作品,幻某實際體驗下去後果然很深刻的感受到了這句話的真諦,當然這句話並不是在說這並非一款好作品、而是即使是在優秀的作品仍然會有玩家無法適應,所以才會稱之為「相當吃電波」,不過幻某依然認為這是一款好遊戲,遊玩過程所帶給自己的體驗也都是很不錯的,但、可能就真的是款不太適合幻某的作品吧(XD”)?

  那麼接下來就來說說幻某下一款想體驗的遊戲吧~
沒意外的話下一款自己還想繼續玩玩Switch平台的作品,說起來有款同樣是移植上來的遊戲《幻影異聞錄》幻某也實在是很有興趣,正好近期有緣分入手了一片,所以接下來就來玩玩這款作品吧,希望可以在四月結束前通關並且將心得分享上來,如果來不及的話就只能拖到五月啦~XD”

  最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
  感謝大家的支持!
                           By:幻影 2021 . 04 . 08

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(該作品無其餘相關創作)

 


 

 

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